全面解析哥布林弹球中各类弹珠的独特效果与功能介绍
《哥布林弹球》是一款基于经典弹珠台机制的创新游戏,玩家需要控制发射器,将弹珠射向屏幕上方的区域,通过弹珠与各种障碍物、陷阱以及敌人的碰撞,来积累分数和击败敌人,多样化的弹珠与技能是游戏的一大特色,每种弹珠都有其独特的攻击方式和效果,为游戏增添了丰富的策略性和可玩性,以下是对各类弹珠效果的详细介绍。
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一、基础弹珠效果
1、闪电弹珠
基础伤害:2
暴击伤害:4
效果:
1. 撞击时会额外碰撞周遭的钉子。
2. 允许瞄准画面上的任意敌人,暴击时会垂直击中所有敌人(地面及飞行)。
评价:削弱版但依然可用,对远程怪有奇效。
2、爆炸弹珠
基础伤害:1(部分版本为0)
暴击伤害:2(部分版本为0)
效果:
1. 每命中6/8/10/12次钉子会转换一颗炸弹(具体次数可能因版本而异)。
2. 攻击会穿透所有敌人,但只能攻击到地面敌人。
评价:炸弹流必备,变得好用了。
3、荆棘弹珠
基础伤害:2
暴击伤害:4
效果:击中敌人时施加荆棘效果(荆棘状态:无法移动,穿过它们移动的敌人将受到每层6点伤害)。
评价:看着挺好但有点鸡肋,没有更好的选择时可以拿。
4、匕首弹珠
基础伤害:1
暴击伤害:7/10/13(根据等级提升)
效果:根据等级有非常强大的暴击伤害。
评价:高暴击伤害,适合追求一击必杀的玩家。
5、昏黑弹珠
基础伤害:2
暴击伤害:4
效果:击中敌人时施加致盲效果(致盲状态:怪物攻击时30%机率未命中)。
评价:控制类弹珠,降低敌人命中率。
6、医疗弹珠
基础伤害:1
暴击伤害:2
效果:
1. 根据击中的钉子数量回复生命。
2. 不会造成伤害,每场战斗限定使用一次(升级后可能不再限定)。
评价:回血必拿,升级后不会限定使用次数。
7、回音弹珠
基础伤害:0
暴击伤害:1
效果:
1. 攻击所有敌人。
2. 回音效果:上次攻击的15%作为额外伤害。
评价:群攻弹珠,附加额外伤害。
8、鸡蛋弹珠
基础伤害:5
暴击伤害:10
效果:每次击中钉子回复生命。
评价:兼具攻击与回复,适合持久战。
9、冰锥弹珠
基础伤害:2
暴击伤害:4
效果:
1. 普通攻击穿透1名敌人,暴击时穿透所有敌人。
2. 穿透第1个撞到的钉子。
评价:暴击后是群攻,必拿。
10、地狱火弹珠
基础伤害:3
暴击伤害:5
效果:
1. 比其他的弹珠更轻,且一击就能引爆炸弹。
2. 发射时会对自己造成4/5/6点伤害。
评价:攻击会扣自己血,伤害不错,但可以引爆炸弹,值得考虑。
二、特殊弹珠效果
1、套娃弹珠
基础伤害:1
暴击伤害:2
效果:根据等级进行1-3次分裂(拥有分裂效果的弹珠,会在击中钉子后一分为二)。
评价:强化之后很强,必拿。
2、记忆弹珠
基础伤害:1
暴击伤害:2
效果:
1. 本场战斗每次击中钉子都会额外造成0.34/0.5/0.67伤害。
2. 允许瞄准画面上的任意敌人,每场战斗限定使用1次。
评价:额外伤害,适合持久战。
3、吸血弹珠
基础伤害:1
暴击伤害:2
效果:
1. 治疗自己并对敌人造成相当于1倍的治疗量伤害。
2. 每次发射时会先对自己造成伤害,再次发射对自己造成的伤害会增加。
评价:回血必拿,但会扣血,需谨慎使用。
4、弱化弹珠
基础伤害:4
暴击伤害:6
效果:
1. 弱化击中的钉子。
2. 溢出效果,溢出的伤害会攻击下一名敌人。
评价:降低敌人防御,适合配合高伤害弹珠使用。
5、方尖弹珠
基础伤害:0
暴击伤害:0
效果:
1. 依照弹珠库的石头数量+1/+2伤害。
2. 垂直击中所有敌人(地面及飞行)。
评价:石头多可以拿。
6、衔尾蛇弹珠
基础伤害:2
暴击伤害:4
效果:
1. 拥有“持续”效果。
2. 回音效果:上次攻击的50%作为额外伤害。
评价:前期如果遇到可以拿,但如果自己群攻类弹珠多不建议拿。
7、锇弹珠
基础伤害:1
暴击伤害:2
效果:每次击中钉子,将判断为3/4/5次(具体次数可能因版本而异)。
评价:增加击中钉子的次数,适合需要多次碰撞的版面。
8、矿石弹珠
基础伤害:2
暴击伤害:4
效果:无特殊效果,但基础伤害和暴击伤害较高。
评价:适合需要高伤害的版面。
9、幽冥弹珠
基础伤害:1
暴击伤害:2
效果:
1. 向上反弹时会穿透撞到的钉子。
2. 攻击所有敌人(包括飞行生物)。
评价:群攻必拿。
10、刷新弹珠
基础伤害:1
暴击伤害:2
效果:每4/5/6次击中钉子时,重新整理台面。
评价:总是点不到刷新钉的朋友可以拿一个,强化钉子很好用。
11、换位弹珠
基础伤害:2
暴击伤害:6
效果:每击中3/4/5个钉子时,刷新暴击球、补充球的位置。
评价:可以应对部分钉子位置尴尬的版面。
12、橡胶弹珠
基础伤害:2
暴击伤害:4
效果:非常强的弹跳性。
评价:适合需要多次反弹的版面。
13、乌贼弹珠
基础伤害:2
暴击伤害:4
效果:
1. 每击中3/4/5次钉子,为1根钉子涂上黏液。
2. 橡胶黏液有更强的弹性,且要击中更多次才会破坏钉子。
评价:增加钉子存活时间,适合需要多次碰撞的版面。
14、石头弹珠
基础伤害:2
暴击伤害:4
效果:游戏中最基础的弹珠,无特殊效果。
评价:适合新手玩家熟悉游戏机制。
15、加强弹珠
基础伤害:1
暴击伤害:2
效果:
1. 每个击中的钉子都会升级(+1/2伤害)。
2. 每场